基本信息
Yahaha成立于2020年10月,旨在打造全新的无代码互动内容UGC平台,努力向全球用户提供沉浸式3D内容消费与新型社交体验。作为一个3D内容创作平台,Yahaha结合社交、游戏体验、创作分享于一体,大大降低了3D内容创造的门槛。在Yahaha,创作者们即使不具备专业的编程知识,也能轻松创作与部署3D互动体验,并一键分发至多端平台。除游戏以外,Yahaha还支持创作者们打造虚拟社交、艺术互动等不同形式的3D创作,并能够轻松变现。玩家们也能够体验社区创作者制作的3D内容,在虚拟世界发现志同道合的好友。
企业画像
社交娱乐无代码元宇宙日常应用场景应用层人工智能AI创作工具软件AI生成内容元宇宙
核心成员
YAHAHA团队已经扩张至近200人规模,在上海、芬兰、首尔等地均设有办公室,据悉公司将进一步在其他地区设立办公室并招募当地团队。创始人Chris毕业于上海交大计算机专业,并在复旦大学获得计算机硕士学位,历任微软、EA、Unity等企业。Yahaha的其他两位联合创始人,曾分别在Unity的技术和平台运营部门担任高管,也同样具有成功的创业经历。公司核心团队成员则来自于Unity、微软、EA、BAT等一线科技与游戏公司。
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