2016年4月29日,App上线一年,曾因发起“十万个喵星人”计划的涂鸦社区App——“涂手”在798举办了“众创文化战略发布会”,宣布其将进一步发掘涂手平台上的作品价值,带着所有用户“做生意”。
涂手创始人苏贝壳告诉创业邦(微信搜索关注:ichuangyebang),徐小平曾说涂鸦画画是“universallanguage”(世界的语言),它能打破地域的阻隔将全球图形创作人士连接在一起。在积累了足够多的原创素材和生产者之后,涂手也准备开始玩儿“泛”产业了。
第一步,推出3.0国际版App,培育众创社群
现在涂手将自身产品定位为图形创作版的Twitter,希望营造的是一种以“碎片灵感”推进交流的社区氛围。接下来,涂手将在发布3.0版本,面向国际市场拓展用户。它目前的目标是“在3年内吸引1000万全球精准创作用户”,为众多图形创作者提供优质的涂画社交体验。
3.0新版本产品,将去掉一些信息元素,采用更加简单开放的FEED信息流模式,强化语言式的沟通与互动。
除了iOS和Android端以外,UWP(无需分平台设计,可以同时在电脑、手机等设备使用的通用应用)版将在同期发布上线,WINDOWS 10手机端、PC端、平板端全平台适配。
目前的2.0版本
与此同时,涂手已与平板电脑品牌酷比魔方签订了百万预装协议,希望未来能让更多操作界面成为创作输入端。
第二步,多途径多手段孵化IP
涂手上的每一张作品都储存了源文件并可以回放创作过程,保证了知识产权的无争议性。苏贝壳说,涂手具备批量孵化图形IP的能力。
涂手不仅能产生如“十万喵星人计划”这样的众创大IP,还能孵化许多呆萌蠢贱的卡通角色IP。在不到一年的时间里,涂手用户已经创造了200个卡通角色形象,20余套已经被制作成微信表情。而且与极限运动品牌VANS、定制旅行箱品牌ONE BOX、雨伞品牌MISSRAIN都在合作。
上线一年来由涂手平台用户创作的部分表情作品展示
接下来,涂手将与平台的画手们签订版权协议,通过与文化产业链上不同平台(如漫画、影视、游戏等)进行深度IP合作,推动平台内容资源的落地变现。它还表示将在2年内开设线下主题商店。
第三步,推出系列主题展览,输出众创文化
苏贝壳表示,线上创作的便捷性和用户的强创作属性让涂手能随时发起线上主题活动,例如“接火车”或者“咸鱼体填空”。
涂手“咸鱼体”活动
这些内容又会进而成为组成线下展览的优质素材,帮助“涂手”成为一个独具特色的线下涂鸦展览厂牌。除了已经在北京798举行两届的“十万喵星人计划”巡展之外,涂手接下来还会有类似“音乐节”形式的涂鸦节。
后记分析:
从产品层面看,经过一年时间打磨的“涂手”在工具角度已经越来越合涂鸦爱好者的口味,既能够满足”大神“们的炫技需求,也能满足“路人”、“小白”等初级选手的随意涂画,在垂直应用领域表现无出其右。
而在社群运营层面,虽然能够较好的活跃涂鸦同好,社区氛围良好,但独立App的传播途径相对闭塞、用户获取成本高,相比于微博微信等具有广泛传播势能的大平台逊色不少。
接下来的“众创”计划想要获得更多的大众关注,势必是要走出App限制,利用内容优势玩儿好“传播”。