编者按:本文来源创业邦专栏热点微评,作者王新喜。
日前,据外媒消息,Apple Arcade或可凭借上面的100多款游戏吸引各类用户的关注,比如家庭、儿童和休闲游戏玩家等,但苹果似乎针对iPad制定了其他计划,以便在将来吸引更多硬核游戏玩家。
据BayStreet Research公司创始人兼首席分析师克里夫·马尔多纳多(Cliff Maldonado)表示,苹果很有可能会在不远的将来为iPadOS引入全面的鼠标支持功能,从而让iPad成为名副其实的生产力和游戏平台。
硬核游戏玩家的新玩具
iPad引入鼠标,这意味着iPad将向着电脑的方向发展,这对笔记本构成了非常直接的威胁。如果从游戏娱乐玩家身上找痛点,有哪些体验是手机平板所没有而PC却有的,无疑就是重度硬核游戏了。
需要知道的是,苹果Apple Arcade早已经正式运营及引入PS4、Xbox手柄支持,当iPad上具备鼠标功能并配备强大的芯片后,iPad游戏体验极大提升,比如说类似在PC上FPS类游戏及塔防类游戏有了鼠标加持。
它的想象空间在于,是将端游的体验带到平板之中,甚至在平板的移动游戏中打通端游的鼠标玩法操作,在PC、手机和平板上可以玩同一个游戏,这无疑可能将强化iPad从PC厂商手里抢夺这部分硬核PC游戏玩家的竞争力。可以说,它可能会成为硬核游戏玩家的新玩具。
iPad这一步,其实也意味着硬核游戏的春天也要来了。在当下,iPad当中,主流游戏是以休闲移动游戏为主,全键盘和鼠标支持将给竞技类游戏玩家带来非常大的诱惑与更好的体验,也给重度硬核游戏开发者带来了一种新的可能。
此外,全面的鼠标支持一旦实现,也可以将iPad变为一个生产力平台,允许用户彻底使用平板和键盘与鼠标配件,来代替笔记本电脑。这样一来,iPad也可以更好的兼容微软的Office系列和谷歌的G Suite工具。
iPad向电脑靠拢,早在今年的WWDC19开发者大会上已经有了非常清晰的信号与步骤,苹果彼时发布了全新的iPad OS——即iPad拆分出一个独立生态系统,iPadOS或多或少借鉴了微软的surface,在桌面应用体验与娱乐办公一体两用的定位做了兼顾,真正将平板电脑市场的地位拔高了。
从生产力办公属性的改造层面,苹果做了诸多功能上的调整与创新。过去外接设备的缺失一直是iPad无法转型为一款生产力设备的重要原因。
但如今它已经在不断增加外设,能够支持外接设备比如支持将 U 盘、SD 卡或者相机等外部存储设备连上 iPad,然后从File应用中导入文件或图片,直接读取里面的文件,iPad的文件管理系统可以直接对插入的优盘进行直接管理,包括查看,预览播放,复制,粘贴,压缩,分享等,大大的提高了iPad的生产力和使用效率。
此外,支持下载自定义字体用在 Word、PPT、Keynote、PS 等应用上,设计自身的风格。也可以解压文件、支持文件夹共享与云端文件共享功能。也原生支持iPad的外接屏幕方案,并且将ipad与Mac融合,将iPad变身为Mac的移动端第二屏幕——即iPad不仅可以及时显示Mac的画面,还能够通过触摸屏和Apple Pencil进行处理和加工,并且实时传回到Mac上。
从拆分操作系统到生产力办公属性强化到支持鼠标,苹果的节奏与战略非常清晰,在移动互联网红利见顶的时候,再一次回过头来抢夺PC市场用户。
当 iPad变成一台PC,它很可能改变平板市场的游戏规则
平板电脑的颓势已经延续多年,根据知名数据统计公司IDC发布的数据,2019年第二季度全球平板市场出货量仅有3220万台,出货量同比下滑 5%,但其中iPad以38.1%的份额位居第一,出货量为1230万台,同比增长6.1%。
总体而言,iPad在平板市场的王者地位虽然无人可以威胁,也无人可以撼动,但毕竟,从整个趋势来看,ipad如果维持现状,它维持增长曲线太难。
过去多年不温不火的销量已经证实,iPad 如果是作为一个大号的iPhone是没有前途的。iPad配上键盘与手写笔、鼠标,当做“生产力工具”推向市场的时候,它可能会迎来新生。
正如过去有人提到,如果不是长时间的使用,人们或许很难体会到工作环境中合适的配件对平板电脑的重要性。但当前苹果做出的改变,或许是对这一点已经有所感触。
某种意义上,当 iPad变成一台PC,它很可能改变平板市场的游戏规则。
从需求层面来看,过去那些购买平板电脑的用户核心在于体验平板的大屏娱乐需求,但它的短板非常明显:
其一是职场办公、生产力属性体验太弱,短板太明显,一直以来存在不少对平板的鼠标与键盘有着较强诉求的职场群体,但这个需求长期未能完整满足。
其二,平板电脑完全忽略硬核PC或主机游戏玩家的需求。但鼠标支持的加入,意味着将拉动硬核游戏玩家与职场群体的购机需求,可以预料的一个趋势是,在苹果之后,平板市场Android玩家几乎都会全力跟进配置鼠标。
平板市场能否激活,虽然看这次契机,对于苹果来说,如果营收主力放在iPad上,定价策略依然是很重要的一个方面。毕竟,平板给人鸡肋印象已久,带鼠标的iPad要卖的好,需要降低购买门槛并教育市场。
而iPad的短板还在于它面向生产力工具的应用生态的完善性不够。App Store中专为iPad设计的应用尽管数量很多,但面向用户生产力环境的应用当前可能还不足以支撑iPad作为一款生产力工具的完全转变,应用层面的丰富之外,还需要将专业生产力工具的属性作深做透。
笔记本厂商慌不慌?
当iPad的键盘鼠标都齐备的时候,传统的笔记本电脑该如何与之竞争,是一个值得提前思考与应对的话题,虽然说在便携性上,当下众多笔记本已经做到足够轻薄与便携,但尽管如此,在随手操作的娱乐化性能与场景上,笔记本与iPad尚有差距。
对于过去的平板消费人群而言,iPad多出鼠标与键盘支持之后它并不是变成一台PC,而是意味着多出一台PC,并且与Mac实现融合互补,在生产力与游戏平台之外,它将更广泛地对工作、商务以及教育等领域产生影响。
这些影响体现在诸多方面,比如商业用户更需要的特性其实是对扩展屏幕的增强支持,这也是iOS在办公环境下的一大痛点,但是当前,苹果macOS新功能已经可以把iPad当扩展屏幕。
在企业商业环境下,主流笔记本过于沉重,无法竖屏,而iPad Pro当前的生产力工具属性以及它的内容展示属性以及鼠标配置,让它在企业信息商业展示用途方面获得了明显的的优势,对外扩展屏幕的增强支持明显可以进一步提升工作效率。
从这个意义上,iPad的性价比以及它对消费者的诱惑力都是极高的,如果在iPad上,能以以前无法想象的方式便携的完成更多工作需求,一台笔记本与一台iPad+笔记本怎么选,相信不少用户会有清晰与明确的答案。
有业内人士曾经指出,在等待一款可以完全取代MacBook笔记本的iPad方面,Mac用户已经等待了9年之久,无论是最新和最出色的iPad键盘盖,也未能缩小平板电脑和笔记本的差距,iPad Pro要真正取代笔记本,可能就看明年的iPadOS 14了。
不过iPad对笔记本厂商构成威胁之余,它也对苹果自身的PC业务造成挤压。
正如笔者此前指出,过去iPhone与ipad是一样的交互逻辑,一样的操作系统与应用,一样的使用场景。此后iPad与iPhone将开始朝向不同的路径方向演变,iPad也第一次摆脱了大屏iPhone的阴影,而且iPad未来很可能对Mac的销量造成一定的冲击,这无疑是一次类似腾讯旗下微信向QQ发起的自我革命。
因此,给iPad加个鼠标,也是苹果的左右互搏之举,它的目的一方面是要将iPad、iPadOS生态作为未来的潜力营收市场,也是对于如何化解iPad长期以来的尴尬局面与难题的一次谨慎的思考。
对于当下的笔记本厂商而言,如何在产品创新层面做出新的调整及时应对,是当下迫切需要思考的问题。
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