《战地2042》外挂和《扫黑风暴》的泄露 都有同样的无解和无助?

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几元钱提前看到的“剧情”,或者几十元买到的“穿墙术”,只会让这个行业劣币驱逐良币。

编者按:本文来自微信公众号懂懂笔记(ID:dongdong_note),作者:霄总,编辑:秦言,创业邦经授权转载,图源:摄图网。

最近几天,游戏圈和影视圈的两起“黑天鹅”事件,引发了不少网友的关注。

一是近期热播的电视剧《扫黑风暴》遭遇泄露。8月21日开始在网上突然出现有人售卖《扫黑风暴》27集全集的消息,号称是拿到的送审样片,且销售价格不到6元;二是EA旗下“战地”系列的大作《战地2042》,在上市前一个多月遭遇“外挂”风波,日前有外媒报道一家黑客网站正在出售《战地风云2042》的外挂程序,网站的黑客宣称外挂程序不会被封,其功能包括自瞄透视以及穿墙等作弊手段。

随着事件的发酵,这两件在不同领域发生的事情,也引起了很多业内人士的探讨——作为用户来说,当这种“黑天鹅”事件到来时究竟该如何面对?内容产业未来能否避免这种厄运的发生?

用户(观众)的两种心态

占小便宜,是一些人嘴上说“不要”,身体却很诚实的现象。

当只需要花很少的钱,就可以提前看到别人看不到或者要花费更多钱才能看到的“全集”,或者可以无需瞄准一击必杀、穿墙隐身杀敌于无形时,一些人就会直接掏钱,获得这个“捷径”。

在腾讯视频的《扫黑风暴》21日遭遇全集泄露前,用户充值VIP会员并购买超前点播可以观看到第20集。因此,不足6元的全集链接被传的火热,有媒体报道有不少网友已经购买,甚至还有人在网上发布了剧透内容和信息。

而“被外挂”的《战地 2042》也很悲催,根据开发《战地2042》外挂的黑客所述,其程序已经有众多用户购买——“我们的网站全球注册人数超过120万,我们开发的外挂目前为止还没有人被封过”……这真的是,有点儿太猖狂了吧。

确实,当无数用户面对自己关注或喜爱的内容产品时,遇到这种“小便宜”会产生两大类心态:鄙视无视和有便宜为何不占。

从不少网友对于《战地 2042》的外挂开始预售后的反应可以看到,这种界限分明的态度以及应对举措。

  • 遇到开外挂的就让他们开吧,反正我不搭理也不较劲,自己开心就好。

  • 是啊,战地五有的时候还能碰到200多杀的,真服了。

  • 你这样口嗨没用啊 毕竟真的在游戏里还是会被整得心态爆炸。

  • 不准备买(战地 2042)了 ,战地5的体验就极差,我还是喜欢玩单机。

  • 我一见那些挂我就来气 我就想跟着开(外挂)一起来一场神仙大战!

  • 反正他们开我也开 诛仙看谁诛得过谁 谁怕谁啊!

  • 没错,有人不想好好玩 咱就都别好好玩……神仙大战啊!来啊!

  • 如果便宜就开一个,反正虐人的时候爽就是了。

同理,对于《扫黑风暴》泄露的全集,也会有大量网友表示绝不会去购买,会尊重知识产权;也有网友拼命求链接、求购甚至上当受骗,甚至有人会提前写一些剧透内容炫耀一番。

对于内容生产者而言,无论是游戏还是影视剧,一旦遭遇这类情况能做的事情大多是谴责和警告,即便述诸法律也不会有太大成效。但是可以预料,一旦用户怀着投机取巧的心态买了“捷径”,对于企业的损失都将是巨大的。

以EA的《战地 2042》为例,原本预计在10月下旬上市,登陆的平台会包括 PS5、PS4、XSX| S、Xbox One、PC,目前已知其在Steam及Epic商店预售价为——标准版248元、黄金版418元,而终极版本为498元。如果一旦上市后大量玩家购买了外挂,加之部分用户因为躲避外挂玩家而弃玩,直接损失会是数亿美元的量级。

同样,近年来影视剧作品因为黑客和内部原因产生盗版产生的损失,也不容小觑。此前《三生三世十里桃花》、《亲爱的热爱的》都曾遭遇刚开始热播就有盗版横行的情况,《延禧攻略》、《庆余年》更是被提前剧透的“终局版”闹得损失惨重。如果以《庆余年》的泄露事件为例,这种量级的热播剧遭遇盗版损失的资金基本上是在亿元级别。

藏在产业深处的“隐身人”

可以说,无论是针对游戏内容下手的“黑客”,还是针对影视内容下手的“黑手”,都是科技互联网领域暂时无解,也是最无奈的现象。

所谓无解,是这个群体的存在很难被清除;所谓无奈,是从技术手段或者“管理”手段上似乎都无法杜绝。

有行业分析人士指出,EA《战地2042》一直备受广大玩家的关注,因此自然会吸引到黑客的注意。而黑客应该是获得了《战地2042》在封闭技术测试时的文件,从黑客透露的信息来看,这套作弊系统会在公开测试前准备好,并且他们不会断更新,以保证外挂程序无法被检测到。

从相关分析人士的分析中可以看到,这些黑客已经开发过包括ESP 、自瞄、Radar hacks透视功能的程序,而且只盯着大厂的热门游戏。一方面,黑客的技术能力极强,这一点从他们宣称声称能够在“开发人员发布新补丁的第一时刻”更新自己的黑客程序就可以看出。另一方面,玩家也有很大的比率在使用这类黑客程序,而且由来已久(习惯使然)。相关业内人士表示,以往甚至看到职业玩家在国际上的最高级别比赛中作弊,作弊者在高级别的“战地锦标赛”中还被发现了多次。

关键是,“战地”系列并不是唯一受作弊影响的顶级 FPS 游戏。包括《使命召唤》、《CS:GO》、《堡垒之夜》和所有其他顶级第一人称射击游戏作品也不时发生“外挂事件”。从2006 年《战地 2142》发布后,到后续市场上知名的《Apex 英雄》和《R6S》都被开发出外挂程序,并且持续纠缠相关游戏公司的大作至今。

目前最大的区别,对于《战地2042》来说,是其正式发售之前外挂作弊程序就已经“可用”,并且官方很难找到办法阻止作弊者。这些黑客无孔不入,毕竟迄今为止唯一的官方游戏测试只面向数量非常有限的精选玩家开放过,而且他们只被授予大约18 小时的测试时间去掌握新游戏并提供反馈。目前,由于破坏游戏公平性的外挂已经存在,所以《战地 2042》 中的多人游戏环境可以说已经被提前破坏了。

用专业人士的评论就是,从技术手段上EA等大型游戏企业很难杜绝这些黑客的“侵袭”,因为投入和产出极不匹配,而且这些黑客的技术能力也是超强的,所谓“道高一尺魔高一丈”。

在影视行业,黑客同样隐藏在最深处,通过各种技术手段,很多已经发行的作品被盗版,加之“字幕组”的流行,各种特效、双语、中英字幕版本的“生肉”、“熟肉”在网络上出现,而且分享的渠道也难以区分和杜绝。更为无解的是,由于影视作品在制作、发行的环节中,要经过后期制作、送审、出版发行等诸多流程。

例如后期的特效、配音和调色等环节就有一些隐患,而发行环节送审环节也有可能出现问题,发行方通常采用的线下硬盘携带+线上云盘传输两种方式,都可能出现纰漏。这其中,除了内部人为因素,只要涉及数字化内容通过线上形式进行传输,就有可能被黑客破解。

如今,面对内容的“泄露”和外挂侵扰,版权方(制作方)能做到的,一方面就是呼吁用户共同维护正版,共同维护互联网的正常秩序;另一方面,就是在有限的技术能力下,尽量避免“投机取巧”的用户花小钱获得大资源,但是这两种方式似乎都很难根除恶劣问题的发生。

【结束语】

回到每一位普通用户身上,这里需要郑重地去探讨一个话题,当面对这种“作弊”的问题时,我们应该如何面对?

先从大局上来说,无论是购买(剧透版或外挂程序)还是参与其中,都是违反相关法律法规的行为。从盗版和外挂的制作者层面上去分析,这种以营利为目的的侵犯著作权行为,情节严重的泄露者与平台均可能会涉嫌犯罪。而购买及传播的举动,同样也是在法律的边缘助纣为虐。

再从小处来看,这种投机取巧的心理满足真的那么“爽快”吗?这不只是对人性的拷问:几元钱提前看到的“剧情”,或者几十元买到的“穿墙术”,只会让这个行业劣币驱逐良币。当用户看不到优秀的游戏大作、影视作品时,又会有谁来满足这种“花小钱占大便宜”的心态?

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