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# 手游 #
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登顶美国手游榜,猪猪之后,猫咪又成另一吸量密码?
猫咪,正在成为游戏产品的一个吸量密码。
游戏
消费
手游
文娱
10-07
2024,原生手游濒危
现在的手游,没以前内味了。
游戏
手游
创新
玩家
06-30
微软Xbox移动商店将上线,公开撬苹果、谷歌的墙脚?
微软重燃移动端梦想。
游戏
手游
05-13
2024太惨烈!米哈游、腾讯、网易等26款大作或将同台厮杀
大家都拿出压箱底的存货了。
游戏
网易
手游
文娱
03-19
字节、恺英、三七、中手游暑假开卷,仙侠手游能走出「买量」怪圈吗?
挂机修仙手游流水式上线,字节、恺英、三七、中手游谁更能打?
游戏
仙侠
手游
文娱
2023-06-17
《蛋仔派对》爆火,丁磊该有所警觉
“肝氪”模式不奏效了?
玩家
游戏
手游
文娱
2023-05-26
游戏的买量神话,止于2022?
从宠儿到敝履,游戏买量的前世今生。
游戏
买量
手游
特写
腾讯
2023-01-09
暴雪和网易一场没有赢家的分手
谁是接盘侠?
暴雪
网易
游戏
手游
暗黑破坏神
2022-11-18
手游重度化,会不会打开产业的“潘多拉魔盒”?
游戏市场竞争压力已经使中小型企业苦不堪言
游戏
手游
原神
文娱
2022-05-07
复盘2021年国内手游出海:大厂“吃饱”,中小厂商顺势“带跑”
集体出海,中小游戏企业如何求同存异?
游戏
游戏厂商
手游
出海
消费
2022-01-02
中国手游出海复盘:腾讯网易激烈角逐,小厂商顺势而起
手游的全新趋势
文娱
手游
出海
2021-12-13
王者荣耀总收入破记录,是什么造就了这一游戏怪兽?
未来王者荣耀的营收是否还能保持高速增长,时间会给我们答案。
腾讯游戏
王者荣耀
手游
文娱
2021-10-08
英雄联盟手游上线,高还原和低门槛,谁是MOBA类手游的未来?
你会选择王者荣耀还是英雄联盟手游?
王者荣耀
英雄联盟
手游
文娱
2021-10-08
《摩尔庄园手游》正在消耗老玩家的情怀?
据雷霆游戏公布的数据,《摩尔庄园手游》开服8小时游戏新增用户突破600万,在线人数突破100万,手游分享社区TapTap下载量突破250万,iOS畅销榜成绩冲进Top1,下载榜霸榜8天。
摩尔庄园
游戏
社交
手游
文娱
2021-06-13
从“渠道为王”到“内容至上”,手游市场谁主沉浮?
“渠道为王”的历史终将被时代的车轮碾过,“内容至上”的巨浪早已势不可挡。
文娱
手游
2021-04-15
国产手游“墙外开花”,对国内玩家而言不是一个好信号
前段时间闹得沸沸扬扬的「蒸汽平台」终于拉开帷幕,「双轨制」让国内玩家放下了心中悬起的大石。
游戏
国内游戏
手游
文娱
2021-03-02
牛年春节档:合成大西瓜只是个例,买量捞不动“超休闲”市场
在今年,手游春节档的表现如何呢?
文娱
游戏
手游
春节档
2021-03-01
营收增长“疫”外超预期,走向手游化的动视暴雪能否弯道超车?
美东时间2月4日消息,动视暴雪公布了 2020 财年第四季度及全年财报。
游戏
手游
暴雪
文娱
2021-02-08
海外
“年轻的”印尼游戏市场:本地玩家险被团灭,外国手游大行其道
手游和休闲游戏也有机会成功,但要倚赖于合适的时间点。
文娱
手游
印尼
2020-11-27
佛系手游,年轻人的孤独社交
品牌从现实世界向虚拟世界扩张,也能再由虚拟世界反哺现实世界。
手游
文娱
2020-10-20
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